首页 > 武侠仙侠 > 为了祸害正道,我只好制作游戏了 > 第48章 简直是为iwanna量身定做的

第48章 简直是为iwanna量身定做的(2/2)

目录
好书推荐: 重生嫁给战神王爷,被宠到腰疼免费阅读 那个万人迷主播超强!免费阅读 轩辕殿免费阅读 穿越:又拽又狠的小师妹免费阅读 让你和亲,你让女帝变娇妻?免费阅读 重生78:我靠钓鱼进福布斯榜免费阅读 我不需要洗白[快穿]免费阅读 心机反派又在哄我做任务免费阅读 快穿:黑化女配手撕炮灰剧本免费阅读 至尊龙帅免费阅读

所以他前几天闲着没事,把几个出众的折磨小游戏的设计方案,给整理了一下。

如今碰到杨正心提出的“陷阱”主题,刚好派上用场。

陷阱?

这简直是为《iwanna》量身定做的!

想罢,他就开始着手制作。

《iwanna》这玩意,在修仙手段下制作起来并不难。

难的是,如何将前世的游戏体验还原进来。

毕竟这里的幻境,是第一人称的视角。

陆泽思考片刻,很快拿定主意。

他迅速制作出两个版本。

一个是前世的抽象画风画面。

一个是按照前世的关卡还原出来的幻境地形。

玩家在游戏中看到的是后者。

但若是催动神识便可以看到前者。

这对于修士们来说,不难理解。

很类似于神识探测地形,只不过这画风奇怪了点。

这样一来,修士们既能看清整个地图的陷阱分布,又不会缺失代入感,导致根本玩不进去。

确定了方向之后,陆泽立马开始制作。

《iwanna》的画风十分抽象。

陆泽原汁原味的还原,也十分抽象。

但他可管不了这么多。

毕竟外面那老登只要求了机关难度,又没要求画风云云。

况且,时间紧任务重,这种画风完全说得过去。

地图是他早先便设计好的,画面做起来也不难。

搞定了画面之后,陆泽就开始着手设定各种机关的特性。

比如一触即死的地刺,随时消失的砖块,还有各种障碍物……

目录
新书推荐: 我有一张小丑牌免费阅读 重生选纨绔当爹!结果养成皇帝了免费阅读 开局天幕曝光我会成为千古一帝免费阅读 穿七零,被当傻妞贱卖后她暴富了免费阅读 重生:开局遇到高冷校花武馆按摩免费阅读 穿成大佬恶毒前妻后,被全家团宠免费阅读 军属院来了个新媳妇,军长天天哄免费阅读 救命!她被哨兵们疯狂觊觎免费阅读 [原神]从提瓦特开始的炼金术师生活免费阅读 [综英美]丧心病狂的邻居免费阅读
返回顶部