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第106章 再战FAZE,决赛的提前上演?(2/2)

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双方来到第一张选图,nuke。

这第一张地图,是faze先手选下的。

faze的主教练robban在经过大量的研究和分析之后,已经是总结出了na的很多数据,其中自然就包括na这支队伍自组建以来到现在所有已知的训练赛和比赛的地图选择,胜率,以及比赛的详细情况。

在robban的研究当中,na在nuke这张地图上的战术相比于其他很多地图显得比较平庸,并且faze之前也是在这张地图上赢过一次na。

如果遇到其他的队伍,faze在淘汰赛第一轮还不至于做如此谨慎的针对。

但na之前的表现,尤其是四擒gabit,这可以说已经是对国外太多顶尖强队内心留下了极为深刻的印象,也是引起了巨大的重视。

以na现在所展现出来的实力,谁都知道如果再敢小觑这支队伍,那么极有可能便会付出极为惨重的代价。

所以,faze这边在面对李沫的时候,主教练robban赛前可谓是做好了十足的准备。

他们的想法很简单,既然na这支队伍绝大多数情况下地图的选择都是老三样,其他的地图玩的都比较少,那么地图的深度很有可能便是na最大的短板。

事实上,无论是faze还是其他的队伍,都不会想到地图的深度也是李沫故意布下的烟雾弹当中的一环。

对于所有地图的点位还有战术,甚至是非常规战术的应对之法。

nuke,也就是核子危机这张地图,在竞技场中可以说是很是冷门的地图,无论是正式比赛还是休闲路人局都鲜有人选。

在李沫看来,这主要归因于其复杂的构造,它极度考验团队间的默契配合,同时对玩家的枪法和战术意识提出了极高的要求。

之所以国服玩家钟爱老三样的地图,很大程度上的原因都是地图的整体的构造相对而言非常的简单,玩起来不但上手容易,而且也不需要费太多的脑子去思考。

这其实也很正常。

前世工作之后,李沫几乎就没怎么碰过游戏了。

只有每次回老家的时候,偶尔会和发小老友打打休闲。

那个时候李沫也只玩老三样,图的就是个简单轻松。

其实对于职业比赛而言,核子危机这样的地图反倒是最能够对职业战队起到一个区分度。

要知道很多时候二流队伍和顶尖队伍之间最要命的差距是什么,就是战术层面的理解和执行。

不得不说,nuke和传统老三样的地图大相径庭,并且这张地图上,防守方占据了绝对的优势。从各个角度来看,进攻方想要突破防守方的防线都显得困难重重。

首先,nuke这张地图并不适合快攻战术。虽然存在a区和双斜坡两个快攻方向,但与香蕉道不同,这张地图十分缺乏开放性空间,使得很多时候其实选手是比较难自由去进行一个投掷物的使用。

因此,双方队伍大多数时候交火主要集中在室内,因此瞬爆闪或烟位的使用受到极大限制,进攻方只能依赖干拉战术。

在这样的环境下,防守方具有显著优势,尤其是在道具和战术配合到位时,进攻方在狭窄的小道中排成一列,稍有不慎便可能成为防守方的靶子。即便防守方未能造成致命的威胁,另一侧站位的队员也能利用燃烧弹等道具轻松隔开进攻方,逐个击破。

此外,在双方队伍选择打一个默认,想要慢节奏一步步进行地图上的掌控时,进攻方的常见烟位只能覆盖外场,而到达k1点位往往需要消耗三到四颗烟雾弹。这其实从另一个角度上来讲,也就意味着手枪局和e局,想要进行一个爆弹战术以及投掷物的覆盖,就会显得有些困难。

同时,核子危机的b区放置c4也极具挑战性,点位内缺乏掩体,使得进攻方在不借助烟雾的情况下难以从多个角度阻止防守方,这样的一个地图设计无疑增加了进攻方的难度。

此外,nuke地图还存在着一个显著的高低差问题。由于很少有人能够准确把握爆头线,进攻方在a区面临极大的挑战。他们不仅需要提防来自左右两侧的火力,还要时刻警惕来自上方的攻击。这种设计使得nuke的a区变得极难进攻。

尽管cs:go并不像有些fps游戏那么特别强调高低差的影响,但不可忽视的是,在大多数fps游戏中,处于高处瞄准低处的确是有着一个不小的优势。高位时无需大幅拉动准星,就能轻松的进行一个定位和拉枪,这一点变相的也是降低了被常规预瞄点击中的风险。同样,由于这种位置上高低差的优劣势,其实也是让核子危机这张图对防守方而言更具优势。

nuke这张地图还有一个很大的特质,那就是这张地图干拉是极为常见的。

核子危机这张地图的投掷物点位选择很有限,这使得进攻方在尝试影响防守方时面临重重困难。通常,进攻方执行了爆弹战术亦或者给到烟火之后,更多时候就只能够是依靠干拉战术展开自己这边的一个进攻,防守方则是通过简单的架枪和交叉火力来应对。

尤其是在职业比赛顶尖队伍交手时,这种干拉对抗其实防守方是占据着一个不小的优势,所以最终的回合胜利方也是防守方居多,从这一点来看,进一步突显了nuke地图为防守方带来的优势,尤其是单方面的投掷物压制。

进攻方的投掷物效果无法达到防守方那么显著和高效,这意味着防守方需要更多的投掷物来达到自己的战术意图和目的。

在na战队组建之初,李沫便是早已经做好了所有地图的分析和研究。

他现在脑海当中的战术储备,毫不夸张来讲可以说是所有其他战队加在一起的总和。

“欢迎大家来到我们今天的wcacsgo项目全球总决赛的淘汰赛第一轮,今天对阵的双方是na和faze。”

“今天这场比赛我相信很多的观众都是十分的期待,毕竟两支队伍的实力都是相当之强。”

“没错,na小组赛阶段是一个全胜的姿态进入到了淘汰赛,faze这边的话也仅仅只有一个小场的失利。”

“双方第一张地图是nuke,这是faze的选图,那么在woot教练看来,faze可能会在这张地图给我们带来怎样意想不到的战术呢因为我们都知道,na的指挥bra被很多玩家誉为世界第一战术大师,而nuke这张地图战术往往是会起到一个至关重要的作用。”

听到男解说的话之后,woot想想之后便是说道。

“这张地图的确是十分考验双方队伍的一个地图的理解,战术也是相当的重要。”

“其实我还是比较看好na吧。”

woot毫不遮掩的表明了自己的态度,也是让其他两个解说有些意外。

毕竟这位cs1.6时期的著名教练,几乎在解说的绝大多数时候都不太会在赛前进行一个明确的态度表达。

因为在woot看来,比赛是有着一个很大的变化性的,尤其是这种双方队伍实力都很强的时候。

今天他一反常态的表示更加看好na,这显然是令人有些意想不到。

“我们都知道nuke这张地图战术以及选手之间的协同配合非常重要,这一点上我相信na几乎是现在所有世界上的队伍当中都比较顶尖的存在,当然,faze同样也做的相当到位。”

“但是除了战术层面,这张地图的特质我们大家其实都知道,选手的枪法在这张地图结构很是复杂的地图同样是显得尤为重要。”

“这张地图很多时候都会有着一个预瞄,干拉这样的对位,那么我们都清楚na队伍当中有着3个个人能力极其出色的步枪手,那么我觉得他们在这张地图稍后很有可能会带给我们一场瞄准的盛宴。”

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