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第267章 《原神一败涂地》(1/2)

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“这次的版本活动和之前的那些有一些不一样,是以探索地图为主导的活动。玩家们可以获得一个叫做『睦疏之匣』的小道具,可以帮助我们抵御渊下宫的侵蚀和黑暗……”

“玩家们在探索过程中可以获得『光界之印』,能够用来供奉雕像……”

林簌开始介绍新版本的活动玩法。

“这黑咕隆咚的,鹤观pro版本是吧?”

“《被遗忘的陵墓》。”

“一听就会,一玩就懵……”

对于这个新的探索活动,观众们都已经开始头疼了。

而下一个活动看起来就有趣的多了。

林簌:“下一个版本还会上线一个探索度很高的活动,名字叫做『神工天巧』。”

“在这个活动里,大家可以自由的发挥自己的想象力以及创造力,自主的设计关卡,在设计完成之后还可以分享给其他玩家,让他们进行体验。”

一听到可以自主设计关卡,玩家们纷纷来了兴致。

“请大家在设计关卡的时候,记得自己是一个地球人,不要设计出那些非人类的东西折磨自己好吧?”

“勇敢勇敢我的朋友!”

“随机折磨几位好友。”

“欸!这个太有意思了!”菊花花似乎也对这个活动非常的感兴趣,“具体要怎么去操作呢?”

林簌:“活动开始之后呢,制作组会为大家提供一些基础的引导关卡,旅行者们在限定时间内到达终点就可以获得奖励,而且在冒险的途中获得的冒险币越多,获得的奖励也就会越好。”

“之后大家就可以根据引导关卡的思路,去自主的设计和创造新的关卡,在通往终点的路上添加各种机关、地形、祝福或者陷阱,为关卡增加一点点难度或者一些帮助。”

“当然啦~”林簌继续道:“这个需要玩家们先自己通关,然后才能顺利分享出去。”

“要是拿自己都过不去的关卡去坑别人,那就有些不太合适了是吧?”

林簌笑着说道。

“《一丢丢帮助,亿点点难度》。”

“《原神一败涂地》。”

“原壶玩家表示绝对会把地图做的非常阴间。”

“兄弟们记得给自己留一个暗门,不然把自己坑了过不去可就尴尬了。”

说起自主设计关卡这个,就连前瞻直播间的配音演员们都非常的期待。

“哈哈哈,我已经想好怎么设计这个关卡了!”龙哥:“比如专门给大忽悠设计的关卡里,多增加一些很难得到的空中的金币~”

林簌:“啊?你明天不要来了。”

“金币都放在极限位置是吧?”

“哈哈哈!龙哥第二天因为左脚先跨入公司而惨遭开除……”

“龙哥:我曾经有一份工作。”

“公司,咀嚼了我!”

八重神子的小人都翻了翻白眼,“你这点小心思,已经暴露在屏幕前的所有观众眼前了。”

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